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筑志跑胡子分享:跑胡子玩法技巧之专业术语

发布时间:2018-01-26 浏览量: 来源:筑志游戏   分享到:

说起跑胡子,常德人那是相当的耳熟能详,为什么,那是因为湖南常德地区可以算是跑胡子字牌娱乐的发祥地之一。筑志跑胡子游戏就是以常德跑胡子字牌为蓝本开发的一款手机棋牌游戏。通过在常德地区的推广,已经让广大的常德人喜欢上了这款经典的手机跑胡子游戏。由于是在这样一个寒冷的冬天,躲在温暖的被窝里,网上约几个朋友一起玩几局,轻松自在。今天,筑志小编就给大家讲一讲跑胡子玩法的一些专业术语,提升一下大家对跑胡子游戏的专业认识。

牌面:牌有字的一面。

牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。

明示:牌面向上,置于桌面,为明示。

暗置:牌背向上,牌面向下。

墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。

牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。
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定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。

亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。

自动提牌:

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。

对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。
 
手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。

以上跑胡子技巧部分专业术语,很多常玩跑胡子的人也可能不完全知道,在这里就给大家好好科普一下了。筑志棋牌游戏温馨提示跑胡子玩家,喜欢玩的话,不妨下载筑志跑胡子游戏来玩玩,不会让你失望的。


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