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玩常德跑胡子游戏诀窍与规则方法大全

发布时间:2017-11-17 浏览量: 来源:筑志游戏   分享到:

常德跑胡子完全是一种数字组合游戏,有着一整套的组合规则, 也有一定的排列规律。组合排列得好,就能出戏(得分);组合排列 得不好,既不能出戏也无法胡牌。筑志跑胡子游戏就是以湖南常德地方字牌跑胡子研发的一款经典棋牌手游产品;除开二十张底牌以外,每人手中二十张牌。必须把这二十张牌进行恰到好处的排列,使之最大限度的出戏,而且能与从底牌中摸出的一张牌配合胡牌。由此可见,开局十分重要,一定要把牌形整理好,把能出戏,好胡牌的留在手上,把左右不靠,又不至于让对手出戏的牌先放走。所以开局发牌有“宁小勿大”,“打得小,输得少”的说法。 庄家发出第一张牌,各方便依次进入比赛的高潮——行牌。

怎样组成牌局,跑胡子形式简单,组成牌局自然方便灵活。可以由四人设局,也 可以由三人设局,还可以由二人或者多人设局。 

四人局,跑胡子游戏一般情况下由四人组成牌局,以比点的方法确定开局庄 家,称为“摸庄”。先把“一”,“二”,“三”,“四”四张牌打 乱顺序后背面朝上放置桌面,称为“定庄牌”。四人分别从其余牌中 任意抽取一张比点。最大为大“拾”,其次为小“十”,再次为大 “玖”,依次类推,最小为小“一”。由点数大开始,四人依次拿取 定庄牌。取到“一”的即为开局庄家,其余依次而坐。当然也可以用 协商的方法排定坐次,确定庄家。上牌局开始,庄家洗牌。庄家的对 方,即取到“三”的一方腰牌(切牌)并数醒————从下往上数出 二十张牌作为底牌,其中十九张背面朝上,第二十张翻开正面朝上, 称为“亮张”以此提醒各方牌已经摸完,该发牌了。 数醒者称为“醒家”。醒家并不参与本局比赛,数完醒即可以离席 休息,但他仍然是牌局成员之一。如果比赛有筹码的活,醒家是要取 筹的————由该局输家每人给一柱筹码,称为“开醒筹”。如果该 局三人都胡牌即“荒牌”,则由庄家开醒筹,称为开“荒醒”。 每局胡牌者即为下局庄家,称为“抢庄”,庄家的对方数醒。荒醒后,庄家可以继续当庄,醒家继续数醒。每局依然。 
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三人局,如果只有三人玩牌的话,则不设醒家,不设定庄牌。 由三人直接以比点的方法确定开局庄家,并依序就坐。 牌局开始,庄家洗牌。庄家的上手腰牌 ,庄家自己边摸边数牌。 手上牌满二十张后,第二十一张牌翻开亮张。一局终了,胡牌者下一 局继续当庄。因没有醒家,不开荒醒,所以须“荒牌荒庄”——即此局三人都没有胡牌,则由下手轮流当庄。 

二人局和多人局,如果只有二人玩牌的话,可用增加胡牌难度的方法以提高游戏兴 趣。例如,可以把三人局中十五戏即可胡牌的规定改为二十一戏才能 胡牌。也可以在洗牌后拿出一部分(一般是二十张)放 在一边不用。这大大增加了玩牌者判断对方手中的牌和底牌的难度, 使二人对局的兴趣不亚于三人局。如果玩牌者多于四人,又不愿意另设牌局的话,可以用“打鸟”的 方法参与比赛——除开牌桌上的四人外,都是“打鸟者”或叫 “鸟家”。一局终了,翻看最后一张底牌,就是鸟家的 方位,“一”,“壹”,“五”,“伍”,“九”,“玖”,为庄家。

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