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手游快速发展时代,地方棋牌游戏跃居榜首

发布时间:2017-10-08 浏览量: 来源:筑志游戏   分享到:

经过近20年的变迁,棋牌手游在以难以想象的速度发生着巨变。手机游戏在当下的火爆程度,这在棋牌手游初期是难以想象的。

腾讯发布的6月手游版号数据

从游戏类型上看 ,6月获得版号的手游中棋牌游戏不仅毫无意外地蝉联榜首,且在数量上迎来爆发,324款几乎是居于次席的RPG游戏数量的两倍。排在TOP5的分别是棋牌、RPG、益智休闲、捕鱼和SLG

从过审棋牌手游具体玩法上看,国民棋牌麻将款数遥遥领先,占比高达57.7%,不仅延续了以往的强势,更比5月份占比高出6个百分点。与5月相比,本月斗地主款数占比大幅下滑,仅7.7%

棋牌游戏今年的火热势头源于地方性棋牌玩法和运营方式的革新。虽然时至今日,不少地区的棋牌市场已趋红海化,但从全国范围来看,仍有机会,因而棋牌市场新入局者并不少,且过半主打地方性棋牌。6月过审棋牌手游中,地方性棋牌186款,占比为57%

”小”品类,大未来

棋牌游戏代理运营也是目前备受创业者喜欢的棋牌游戏投资方式,做棋牌游戏代理运营门槛低、成本小、赚钱快,这让很多创业投资者都将目光转向了这个行业,但是赚钱的结果却截然不同。

棋牌游戏的生命周期十分长,但由于玩法不同有地域性限制,一直以来地方棋牌比较低调的市场。棋牌游戏近两年异常火爆,这个隐藏于水面的市场现如今已众所周知,究其原因,其实是源于地方性棋牌游戏的市场巨大蛋糕的利诱和运营方式的革新。

从区域横向上看,中国有300多个地级市,2800个县级行政单位,而每个地方都有一款乃至几款群众接受度高的地方棋牌游戏,群众基础深厚。即使单个市场规模较小,但深耕若干地区,这些收入串联起来,就足以支撑一家公司的运营,所以从这个视角来说,行业待开发空间是非常广阔的。

从时间纵向上看,在PC互联网时代,这些区域公司主要的推广方式是建立在与当地资源合作的基础之上,例如与地方电信运营商,当地报纸电视台等。而这些地方资源的稀缺性和排他性,决定了PC互联网时代的区域市场相互间的隔阂很大,可以说,一旦一家公司确立了地域优势后,其他的公司很难再次进入,从而形成了区域性的垄断。

但进入移动互联网时代,因为整体宣传方式的转变,宣传途径从之前的区域资源转为自媒体和新媒体,区域市场间的隔阂正在被打破。伴随着用户获取信息的渠道多元化,使得原有依靠地方合作的业务模式,面临着重构。

所以,地方棋牌游戏实际上,是一块远远没有被开发出来的市场,其自身特性,决定了可以容纳远超于其它手游细分领域的公司。筑志棋牌游戏做为后起之秀,目前向手游市场上推出了7款经典手游棋牌游戏,喜欢玩棋牌游戏的朋友可以下载玩玩。筑志游戏温馨提示您:合理按排自己的游戏时间,享受健康美好生活。


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