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常德跑胡子的游戏规则

发布时间:2017-09-08 浏览量: 来源:筑志游戏   分享到:

象征着精神文明的纸牌游戏“跑胡子”是最受常德老百姓欢迎的一种游戏。男女老少都会,不管是在家庭聚会上,亲朋好友来做客还是在各门喜事上都能见到“常德跑胡子”的踪影。
“跑胡子” 亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、 “煨胡子”、“棍棍”等。 “常德跑胡子”的正面是白色底子,印着大、小写的中文数字;背面一般为红色,有时也能看到带有金色花纹的点缀物等,外形酷似湘潭特产银片糕。它是什么时候由什么人发明的,就没有办法去考证了。“跑胡子”的正宗名字是“跑符字”,由于常德方言中,“符”和“胡”有时没有区别,所以写到纸上时,人们往往就写成了“胡”字。

筑志跑胡子棋牌游戏就是在常德跑胡子纸牌游戏的基础上开发的一款手游产品,目前深受广大玩家喜爱。在这里,筑志小编给大家讲解一下常德跑胡子的游戏规则。

 常德跑胡子的游戏规则-筑志游戏官网

计分规则:最低15胡息才能和牌,自摸+1   

    计番原则:如果有两个或以上名堂的,总番数按各名堂的番数累加;

5个名堂 

名称 

规则

番数 

红胡 

胡牌时,玩家牌中有>=10 and <13 只红字 

点胡 

胡牌时,玩家有且仅有1只红字 

红乌 

胡牌时,玩家有>=13只红字 

乌胡 

胡牌时,玩家没有红字的 

自摸 

胡牌时,所胡的那只牌是玩家自己从墩上摸上来的 

在原有底数上+1

对对胡

胡牌时,7方门子中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、对子(如果有跑牌或提牌)组成的 

乌对

胡牌时,即是乌胡又是对对胡(此为特例,番数不是简单累加,而是单独分出来为10番,请注意算法,不要计为9番或计为19番) 

10 

全名堂 

红胡

①红字=4只;②红字=7只;③红字>10 and <13只;满足以上3个条件之一的,为红胡 

真点胡

红字有且仅有1 

假点胡

红字=10 

红乌

红字>=13 

4(以13只为基数(4),每多1只红字加1番) 

对对胡

胡牌时,7方门子中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、对子(如果有跑牌或提牌)组成的 

 

胡牌时,玩家的牌中,大字>=18 

6(以18只为基数(6番),每多1只大字加1番) 

 

胡牌时,玩家的牌中,小字>=16 

8(以16只为基数(8番),每多1只小字加1番) 

海底胡

玩家所胡的牌是墩中最后的一只牌 

平胡加1番,名堂胡加2 

自摸

胡牌时,所胡的那只牌是玩家自己从墩上摸上来的 

在原有底数上+1(不加番

天胡

庄家或闲家所胡的牌为亮张牌 

不加番,但息数×2;如果又是名堂胡,则先计算息数,再计算底数,最后计算分数,公式为:(息数-12)×2÷3×番数

红对 10~12张红且全部对子          X 6

红乌对 13张以上红牌 且全部是对子   X 8

16小字 16张小字                   X 4倍 每多一张小字多加1(如果还构成其他名堂的,在此基础上倍数累加)

18大字 18张大字                   X 4倍 每多一张大字多加1(如果还构成其他名堂的,在此基础上倍数累加)

   

二、游戏规则

   底的计算方法:底数=(息数-12)÷3,此底数称为基本底数;

注:a、如果是自摸,则在计算出来的底数上加1,即:底数=(息数-12)÷3+1

b、基本底数(底数<1)时,不能胡牌,也即(息数<15时)不能胡牌;

 

以上就是常德跑胡子的游戏规则,喜欢玩筑志跑胡子游戏的朋友,可以好好了解一下。筑志跑胡子棋牌游戏是筑志软件公司旗下开发的一款经典游戏产品,有兴趣的玩家可以下载。筑志棋牌游戏温馨提示:合理安排棋牌游戏时间,享受健康生活!


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