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筑志跑得快棋牌游戏的扑克牌诀窍

发布时间:2017-09-07 浏览量: 来源:筑志游戏   分享到:

很多玩筑志跑得快棋牌游戏的玩家,不断总结玩游戏过程当中的心得体会,其中就有不少相当不错的技巧诀窍,在这里,筑志小编给大家提供一个不错的扑克牌诀窍。玩扑克牌的时候,不知道大家有没有留意到跑得快里面有一个挺有意思的诀窍。那就是引诱对手过早抛出王牌后发制人战术。一般人都喜欢在“跑得快”中实施此计,不过大多数人都用不好,因为他们忽略了一个前提条件,那就是只有在强有力的后续手段支持下,才可实施,否则所谓“地砖”只是“肉包子打狗”而已。无论采取何种计策,其目的都在于创造有利于己方作战的有利态势。“跑得快”毕竟不同于打仗。

例子1:己方有黑桃2、红桃2、梅花4、方块4、梅花3,且获得发牌权,如果此时先出梅花4方块4这一对牌。那么就近乎是“肉包子打狗”了。正确的策略应该是出梅花方块。前者,可能给他方逃了6张牌,后者。最多被人逃走3张牌。这当然是最浅显的例子。高级的“抛砖引玉”计,往往在牌战形势最错综复杂,互为牵制,各有顾忌时实施。目的只有一个,即迫对方将手中的“王牌”打出。免却己方顾忌,不知道大家是否已经有明白了一些了呢!

例子2:如己方拥有KK时、红心2,"1R "78910J。且有出牌权,此时其他三方均有10张牌以上。这时有四种战术可选择:一是先逃“顺"78910J;二是出KK对;三是出单张K;四是出红心2。
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先逃“顺”。当然就可立于不败之地,但很可能让三家牌也连奔带泻逃得差不多;出KK时,如没人打,其结果与先逃"0"差不多—当然,能引出2对牌打下则不同,那也达到“抛砖引玉”的目的了,这种打法。最理想的反应是。己方出 KK时,下家打AA对,对家叫大,上家打出22对;而比较正宗的此战术是先出单张K,这种情况必然造成紧张的气氛,三家都会感到惶恐,这时。有人会“顶牌”以坑害对方,有人会能逃则逃。持2者也许便沉不住气,打大牌出来控制局势了。这样。则己方的2便成“王牌”。

如果其它三家沉住气呢?继续出另一张K就是了。他们仍然沉住气呢?那也蛮好,逃“顺”就是了。要记住,达到部分目的也是胜利。比如,持2者控制牌局后出“连张”,其它两家也都应了连张,是不是己方的努力便白费了呢?不12控刮态势后,胜利还是自己的,如持2者在自己上家,牌张要比另两家稍少,并且掌握了我方意图,在权衡觉得于他自己有利时。他会成为“盟军”。再出单张为己方铺平道路令取胜利。己方固然大胜,他也分到一杯残羹。比他输倍分,但赢另两家三倍分,不是合算了吗?

也许有人说这太冒险了。的确,这是有一定风险的。
此战术的第二个目的。是破坏对手的牌型,削弱其对抗能力。比如己方有这么一手牌:人A,QQ,44,77。其他三家牌张数也差不多。现在上家发牌,打出单张8。据分析,外面尚存的牌中牌力较大的对牌是KK,单张大牌除了2,便数己方的两张A了。这时如拆AA对,则很可能中了对方的“抛砖引玉”计。实际上,个家手上正好持有2,KK;55,99,8。

遇到这种情况,可先不打,让其它家来顶。不管是拆A人对还是拆QQ对,对于己方没利。如拆AA对,则上家打下单张2,出”,再出KK胜。如拆QQ对。其它家即使不打,上家拆KK对,那自己还是得拆AA,两败俱伤。

看完了以上筑志小编给大家提供的筑志跑得快棋牌游戏的出牌诀窍,相信对于大家玩扑克牌的能力一定有所帮助。喜欢筑志跑得快棋牌游戏的玩家可以下载玩玩。筑志棋牌游戏温馨提示:合理安排棋牌游戏时间,享受健康生活!


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